时间:2025-02-22 09:35:24来源:互联网
喋血复仇是动作射击类RPG游戏,以第一人称视角开始冒险,消灭所有变异者,在末世浴血奋战。游戏中有着丰富的关卡可供挑战,花园派对迷宫就是其中之一,可能还有很多玩家不太了解,下面小编将为大家分享《喋血复仇》第三章8-4花园派对迷宫规则详解,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
最近噩梦跟朋友们推到8-4,被迷宫搞得晕头转向,因此把迷宫路线整理出来帮助也有困扰的人。
前面会讲解比较详细的地图构成规则,只想知道怎么判断可以直接下拉到快速判断方法。
迷宫主图
图例:
说明
迷宫看起来很复杂,其实都是由一张原始地图,在一些关键的节点封堵或开启去构成变化。
迷宫最终目标均是要通过最后的补给箱处长廊,而我将路径主要分为3型。
以下范例图均为该型下"有可能"形成的地图构成,一些细部的节点实际并不一定完全跟范例相同,细部的节点变化后面会解释。
3种类型变化节点
a、b、c 三处节点只会随机挑选一处开启,只要看到一处开启,另外两处则必为封堵。
三处节点对应后续的A、B、C 三种类型地图路线。
A. 机关路线
A类型主要是以左侧节点a控制。
通过节点a后,手动拉下机关区内机关开启两侧随机一侧的铁门,抵达补给品长廊。
节点a开启:
节点a封堵:
B. 中央路线
B类型主要是以中央节点b控制。
通过节点b后,绕过机关区抵达补给品长廊。
节点b开启:
C. 温室路线
C类型主要是以右侧节点c控制。
通过节点c后,穿越右侧温室区域抵达补给品长廊。
节点c开启:
节点c封堵:
其余节点
入口处:
入口处节点随机开启。
影响能否直接穿行至右侧
节点d、e、f:
节点d
若节点c开启,进入温室路线,则节点d上下随机选择一处开启。
反之则两处封堵。
节点e
若为A机关路线与B中央路线,则下方两处节点e1、e2随机选择一处开启,
同时上方出口处节点也一并开启。
e2开启:
节点f
两处节点随机选择一处开启。
此处经常伴随有鸟群出没,若随机开启的节点为左下方的节点,则必定需要穿越或清除鸟群才能抵达出口。
快速判断方法
从入口进入后,先向左侧移动
随后依序检查:
途中任一环节节点开启则依节点开启处继续行进
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